Convocatoria para el envío de artículos – Texto Livre: Linguagem e Tecnologia

Texto-Livre-Linguagem-e-Tecnologia

La Revista Texto Livre recibe artículos, reseñas y ensayos de tema libre para el segundo números de 2016

Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre 2016

El Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (FLISoL) es el evento más grande sobre difusión de Software Libre y se hace de manera simultánea en todo Latinoamérica. El primer FLISoL se hizo en el 2005 con el objetivo de promover el uso de Software Libre y participaron 106 ciudades de 13 países, números que fueron creciendo a través de los años.

13ª Conferencia Latinoamericana de Software Libre

Latinoware-2016-box

Latinoware-2016-boxEn octubre, Foz do Iguaçu será, una vez más, la sede de la Conferencia Latinoamericana de Software Libre – Latinoware 2016. Cerca de 4.500 personas, entre estudiantes, profesionales y especialistas de las diversas áreas abarcadas por el evento, son esperadas para la décimo tercera edición del evento, que será realizada entre los días 19 y 21 de octubre, en el Parque Tecnológico Itaipu (PTI), localizado en la Usina Hidroeléctrica de Itaipu.

 

Las universidades hispanoamericanas que más apoyan el software libre en 2016

infografía-RuSL-2016-hispanoamerica

Por segundo año consecutivo, el Ranking de universidades en software libre (RuSL) contempla, además de un ranking para las universidades españolas, una segunda clasificación en el ámbito territorial hispanoamericano. Bajo las mismas directrices que en la clasificación española, hemos observado un amplio grupo de universidades latinoamericanas para conocer la labor que realizan en pro del fomento, el uso y la cultura del software libre. Aunque los países de Sudamérica y América Central son muy diferentes entre si, agruparlos en esta segunda clasificación del RuSL nos permite observar con mayor perspectiva cómo y cuánto se potencia el software libre en el sistema universitario hispanohablante americano y europeo.

[Buenos Aires] 5to Encuentro Plural de Escuelas Posibles

5to-Encuentro-Plural-de-Escuelas-Posibles

La iniciativa reúne a participantes involucrados y/o interesados en un cambio de paradigma en relación a lo educativo.

XVII Workshop Internacional de Software Libre (WSL 2016)

El Software Libre y de Código Abierto (FLOSS, del inglés Free/Libre and Open Source Software) es una parte indispensable de toda organización. Una amplia variedad de aplicaciones de software libre de alta calidad está disponible hoy en día, que van desde software de infraestructura y herramientas para desarrollo hasta aplicaciones para el usuario final. Además, el movimiento del Software Libre ha llevado a cambios en políticas de licencias, modelos económicos y procesos de comunicación/cooperación, sólo por mencionar algunos. Actualmente, FLOSS constituye una herramienta y/o tema de investigación importante, tanto en lo campo de Informática como Ciencias Sociales.

Abierta la convocatoria de trabajos para FISL17

Con foco en el Internet de las cosas, FISL17 da la bienvenida a las propuestas de conferencias y talleres. El proceso sigue abierto hasta el 1 de abril. Las actividades serán votadas por los participantes y seleccionados por la curadoría del evento.

XIII EVIDOSOL/X CILTEC-online – convocatoria para inscripción

El Grupo Texto Libre les invita a presentar propuestas para el XIII Encuentro Virtual de Documentación en Software Libre (Evidosol) y el X Congreso de Lenguaje y tecnología (Ciltec-online).

[Cuba] Conferencia Internacional de Software Libre

cisl-cuba-2016

El Grupo de Usuarios de Tecnología Libre (GUTL) de Cuba y Best Of Open Technologies (BOOT e.V.) de Alemania, tienen el gusto de invitarle a unirse a la organización de la Conferencia Internacional de Software Libre a realizarse en Cuba en el mes de Abril de 2016.

Siete webs y canales de YouTube para aprender Scratch desde cero a nivel experto

captura-scratch

Visual, apto para todos los públicos e incluso ideal para los niños más friquis que deseen aprender nociones básicas de programación; Scratch es un lenguaje que nos permite hacerlo al tiempo que creamos historias interactivas, animaciones y juegos (entre otros), un resultado que podremos, además, compartir.